Tuning
Táto téma je dosť diskutabilná záležitosť. Tuning v Shifte nebude podstatný? Tak to sa teda mýlite! Podstatný bude oveľa viac ako v predošlých dieloch. Začneme vizuálnym tuningom. Neočakávame nejaké veľké zastúpenie ale akékoľvek auto môže byť pekné, aj závodné! Samozrejme nepôjde v hre o vizuálne úpravy – nebude na tom záležať. Avšak každý si svoje auto môže prispôsobiť ako chce aby vyzeralo podľa jeho predstáv. Určite bude väčšina dielov (bodykity atd..) stavaných do „race“ štýlu. Určite nenájdete importové nárazníky a podobné časti. V tejto hre ide hlavne o efektivitu čiže pri vizuálnom tuningu sa aj tak hráči budú rozhodovať nad nárazníkmi s veľkými difuzormi, spoilermi a otvormi pre nasávanie vzduchu. Toto všetko sa krásne hodí k závodníckym autám, avšak sklamaním bude fakt, že žiadne z týchto vylepšení nebude mať vplyv na jeho jazdné vlastnosti. Celkový vzhľad pekne doplnia rozumne zladené vynily a decaly. Tých býva na závodných špeciáloch naozaj mnoho.
Prejdeme k ďalšej časti tuningu a tou je výkon. Fakt, že vizuálne vylepšenia budú mať vplyv na výkon a jazdné vlastnosti je skvelý, avšak tento krát si dali vývojári mimoriadne záležať pri vytváraní nastavení výkonu (ladení). V tomto sa naozaj medze nekladú a keď sa vašemu miláčikovi pozriete pod kapotu, môžete meniť naozaj všetko, každý detail. Tak isto je to aj s podvozkom, pneumatikami.. Každá súčiastka sa bude dať vyladiť a optimalizovať pre daný typ vozidla a typ závodu. Preto bude každé auto jedinečné po výkonovej stránke. Jednotlivé zmeny budú mať aj výrazný vplyv na jazdu, napríklad samotný model trakcie pneumatík a ich nastavení robil istý profesionál na tento odbor, ktorý sa podieľal aj pri výrobe Richard Burn’s Rally. Takisto je veľkým plusom fakt, že v hre sa budú nachádzať aj licencované diely. To znamená, že diely ako Supercharger alebo brzdy si môžete nájsť v hre ale taký istý model nájdete aj v skutočnosti na racingovom trhu. Napríklad značky ako HKS alebo Brembo.
Určite v neposlednom rade spomeniem interiér. Keďže bol inovovaný pohľad z kokpitu vozu bolo nutné vymodelovať do detailov aj interiér každého z vozidiel. Vývojári si povedali, že keď už s tým má byť toľko roboty, tak nech to má aspoň väčší rozsah a tak je v každom aute v hre aj modifikovateľný interiér. Do akej miery nám v tomto nechajú voľnú ruku nieje známe. Najskôr pôjde a vyhadzovanei prebytočných súčastí kôli hmotnosti, zmena palubnej dosky, volantu, radiacej páky, pedálov alebo zmena častí interiéru z obyčajných plechových dielov na karbónové. Keď to zhrniem tak po vizuálnej stránke nemôžeme očakávať veľké zázraky pretože ide o simulátor. Ale keď sa pozrieme bližšie, každé auto bude odlišné a niečím iné.